AZEROTH SURVIVORS / OYUNCU REHBERİ
Sınıflar ve başlangıç yetenekleri
Dokuz sınıfı başlangıç yeteneği ve oyun tarzına göre karşılaştırın.
Tablo, v0.90.0’da kaydedilen yeteneksiz yeni karakter seçimine dayanır. Yetenek eşikleri başlangıç yeteneğini değiştirebilir. Bu bir güç sıralaması değildir.
| Sınıf | Başlangıç yeteneği | Oyun tarzı |
|---|---|---|
| Savaşçı · Warrior | Cleave | Yakın dövüş ve yüksek can |
| Paladin | Consecration | Kutsal alan hasarı, iyileştirme ve savunma |
| Avcı · Hunter | Auto Shot | Menzilli oklar ve tuzaklar |
| Haydut · Rogue | Sinister Strike | Hareketlilik ve kritik vuruş; düşük dayanıklılık |
| Rahip · Priest | Smite | Işık ve gölge hasarı, kalkan ve iyileştirme |
| Şaman · Shaman | Lightning Bolt | Zincir yıldırım ve totemler |
| Büyücü · Mage | Fireball | Alan büyü hasarı; düşük dayanıklılık |
| Kara büyücü · Warlock | Shadow Bolt | Lanetler, ateş ve zamanla hasar |
| Druid | Wrath | Kökler, fırtınalar ve kendini iyileştirme |
Kaynağa göre avcının Kill Shot eşiği Auto Shot yerine Aimed Shot getirebilir; paladinin Ardent Defender yeteneği de başlangıcı değiştirebilir. Güncel karakter ekranını kontrol edin.
Kaynak: v0.90.0 sınıf karşılaştırması. Dizilim örneklerine devam edin.