AZEROTH SURVIVORS / GUIA PARA JOGADORES
Classes e habilidades iniciais
Compare as nove classes por habilidade inicial e estilo.
A tabela representa a seleção de personagem sem talentos registrada na v0.90.0. Marcos de talentos podem mudar a habilidade inicial. Não é uma classificação de força.
| Classe | Habilidade inicial | Estilo |
|---|---|---|
| Guerreiro · Warrior | Cleave | Combate corpo a corpo e bastante vida |
| Paladino · Paladin | Consecration | Dano sagrado em área, cura e defesa |
| Caçador · Hunter | Auto Shot | Flechas e armadilhas à distância |
| Ladino · Rogue | Sinister Strike | Mobilidade e acertos críticos; menor resistência |
| Sacerdote · Priest | Smite | Luz e sombra, escudos e cura |
| Xamã · Shaman | Lightning Bolt | Raios em cadeia e totens |
| Mago · Mage | Fireball | Dano mágico em área; menor resistência |
| Bruxo · Warlock | Shadow Bolt | Maldições, fogo e dano contínuo |
| Druida · Druid | Wrath | Raízes, tempestades e autocura |
Segundo a fonte, o marco Kill Shot pode trocar Auto Shot por Aimed Shot no caçador; Ardent Defender também pode alterar o início do paladino. Confira a seleção no jogo atual.
Fonte: comparação de classes v0.90.0. Continue com os exemplos de builds.