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AZEROTH SURVIVORS / プレイヤーガイド

クラスと初期スキル

9クラスの初期スキルと特徴を比較します。

表はv0.90.0で記録された、タレントなしのキャラクター選択画面に基づきます。タレントによって初期スキルは変わる場合があります。強さのランキングではありません。

クラス初期スキル特徴
戦士 · WarriorCleave近接攻撃と高い体力
パラディン · PaladinConsecration聖なる範囲攻撃、回復、防御
ハンター · HunterAuto Shot遠距離攻撃と罠
ローグ · RogueSinister Strike機動力とクリティカル、低めの耐久力
プリースト · PriestSmite光と影の攻撃、シールド、回復
シャーマン · ShamanLightning Bolt連鎖する雷とトーテム
メイジ · MageFireball魔法の範囲攻撃、低めの耐久力
ウォーロック · WarlockShadow Bolt呪い、炎、持続ダメージ
ドルイド · DruidWrath足止め、嵐、自己回復

資料によるとハンターのKill ShotはAuto ShotをAimed Shotに置き換えることがあり、パラディンのArdent Defenderも開始時のスキルを変えます。現在の画面で確認してください。

出典:クラス一覧v0.90.0。続いてビルド例をご覧ください。