AZEROTH SURVIVORS / プレイヤーガイド
クラスと初期スキル
9クラスの初期スキルと特徴を比較します。
表はv0.90.0で記録された、タレントなしのキャラクター選択画面に基づきます。タレントによって初期スキルは変わる場合があります。強さのランキングではありません。
| クラス | 初期スキル | 特徴 |
|---|---|---|
| 戦士 · Warrior | Cleave | 近接攻撃と高い体力 |
| パラディン · Paladin | Consecration | 聖なる範囲攻撃、回復、防御 |
| ハンター · Hunter | Auto Shot | 遠距離攻撃と罠 |
| ローグ · Rogue | Sinister Strike | 機動力とクリティカル、低めの耐久力 |
| プリースト · Priest | Smite | 光と影の攻撃、シールド、回復 |
| シャーマン · Shaman | Lightning Bolt | 連鎖する雷とトーテム |
| メイジ · Mage | Fireball | 魔法の範囲攻撃、低めの耐久力 |
| ウォーロック · Warlock | Shadow Bolt | 呪い、炎、持続ダメージ |
| ドルイド · Druid | Wrath | 足止め、嵐、自己回復 |
資料によるとハンターのKill ShotはAuto ShotをAimed Shotに置き換えることがあり、パラディンのArdent Defenderも開始時のスキルを変えます。現在の画面で確認してください。
出典:クラス一覧v0.90.0。続いてビルド例をご覧ください。