← Pagina principală

AZEROTH SURVIVORS / GHIDUL JUCĂTORULUI

Clase și abilități inițiale

Compară cele nouă clase după abilitatea inițială și stilul de joc.

Tabelul reprezintă ecranul unui personaj nou fără talente, documentat în v0.90.0. Unele praguri de talente pot schimba abilitatea inițială. Nu este un clasament al puterii.

ClasăAbilitate inițialăStil
Războinic · WarriorCleaveAtacuri corp la corp și viață ridicată
PaladinConsecrationDaune sfinte în zonă, vindecare și apărare
Vânător · HunterAuto ShotSăgeți și capcane de la distanță
Tâlhar · RogueSinister StrikeMobilitate și lovituri critice; rezistență redusă
Preot · PriestSmiteDaune de lumină și umbră, scuturi și vindecare
Șaman · ShamanLightning BoltFulger în lanț și totemuri
Mag · MageFireballDaune magice în zonă; rezistență redusă
Vrăjitor · WarlockShadow BoltBlesteme, foc și daune în timp
DruidWrathRădăcini, furtuni și autovindecare

Potrivit sursei, talentul Kill Shot poate înlocui Auto Shot cu Aimed Shot la vânător; Ardent Defender poate schimba începutul paladinului. Verifică meniul actual.

Sursă: prezentarea claselor v0.90.0. Continuă cu exemplele de builduri.