AZEROTH SURVIVORS / GHIDUL JUCĂTORULUI
Clase și abilități inițiale
Compară cele nouă clase după abilitatea inițială și stilul de joc.
Tabelul reprezintă ecranul unui personaj nou fără talente, documentat în v0.90.0. Unele praguri de talente pot schimba abilitatea inițială. Nu este un clasament al puterii.
| Clasă | Abilitate inițială | Stil |
|---|---|---|
| Războinic · Warrior | Cleave | Atacuri corp la corp și viață ridicată |
| Paladin | Consecration | Daune sfinte în zonă, vindecare și apărare |
| Vânător · Hunter | Auto Shot | Săgeți și capcane de la distanță |
| Tâlhar · Rogue | Sinister Strike | Mobilitate și lovituri critice; rezistență redusă |
| Preot · Priest | Smite | Daune de lumină și umbră, scuturi și vindecare |
| Șaman · Shaman | Lightning Bolt | Fulger în lanț și totemuri |
| Mag · Mage | Fireball | Daune magice în zonă; rezistență redusă |
| Vrăjitor · Warlock | Shadow Bolt | Blesteme, foc și daune în timp |
| Druid | Wrath | Rădăcini, furtuni și autovindecare |
Potrivit sursei, talentul Kill Shot poate înlocui Auto Shot cu Aimed Shot la vânător; Ardent Defender poate schimba începutul paladinului. Verifică meniul actual.
Sursă: prezentarea claselor v0.90.0. Continuă cu exemplele de builduri.