← Strona główna

AZEROTH SURVIVORS / PORADNIK GRACZA

Klasy i umiejętności początkowe

Porównaj dziewięć klas i ich umiejętności startowe.

Tabela opiera się na wyborze postaci bez talentów w wersji v0.90.0. Niektóre talenty mogą zmienić umiejętność początkową. Nie jest to ranking siły klas.

KlasaUmiejętność początkowaStyl gry
Wojownik · WarriorCleaveWalka wręcz i wysokie zdrowie
Paladyn · PaladinConsecrationŚwięte obrażenia obszarowe, leczenie i obrona
Łowca · HunterAuto ShotAtaki dystansowe i pułapki
Łotrzyk · RogueSinister StrikeMobilność i trafienia krytyczne, mniejsza wytrzymałość
Kapłan · PriestSmiteObrażenia światła i cienia, tarcze oraz leczenie
Szaman · ShamanLightning BoltBłyskawice i totemy
Mag · MageFireballMagiczne obrażenia obszarowe, mniejsza wytrzymałość
Czarnoksiężnik · WarlockShadow BoltKlątwy, ogień i obrażenia w czasie
DruidWrathUnieruchamianie, burze i samoleczenie

Według źródła talent Kill Shot może zastąpić Auto Shot łowcy przez Aimed Shot; Ardent Defender także zmienia start paladyna. Sprawdź aktualny ekran postaci.

Źródło: przegląd klas v0.90.0. Zobacz przykłady buildów.