AZEROTH SURVIVORS / GUÍA EN ESPAÑOL
Clases y habilidades iniciales
Compara las nueve clases por su habilidad inicial y estilo de juego.
La siguiente tabla corresponde al menú de personaje nuevo sin talentos registrado en v0.90.0. Algunos hitos de talentos pueden cambiar la habilidad inicial. No es una clasificación de fuerza.
| Clase | Habilidad inicial | Estilo |
|---|---|---|
| Warrior | Cleave | Ataques cuerpo a cuerpo y mucha vida. |
| Paladin | Consecration | Daño sagrado, curación y defensa. |
| Hunter | Auto Shot | Flechas y trampas a distancia. |
| Rogue | Sinister Strike | Movilidad y golpes críticos; poca resistencia. |
| Priest | Smite | Daño de luz y sombra, escudos y curación. |
| Shaman | Lightning Bolt | Rayos encadenados y tótems. |
| Mage | Fireball | Daño mágico en área; poca resistencia. |
| Warlock | Shadow Bolt | Maldiciones, fuego y daño prolongado. |
| Druid | Wrath | Raíces, tormentas y autocuración. |
Según la fuente, el talento Kill Shot de Hunter puede cambiar Auto Shot por Aimed Shot y Ardent Defender de Paladin también puede cambiar el inicio. Comprueba tu propio menú.
Fuente: comparación de clases v0.90.0. Continúa con ejemplos de build.