AZEROTH SURVIVORS / 플레이어 가이드
직업과 시작 능력
아홉 직업의 시작 능력과 특징을 비교합니다.
표는 특성이 없는 캐릭터 선택 화면을 기록한 v0.90.0 자료에 근거합니다. 일부 특성은 시작 능력을 바꿀 수 있습니다. 직업의 강함을 순위로 정한 표가 아닙니다.
| 직업 | 시작 능력 | 특징 |
|---|---|---|
| 전사 · Warrior | Cleave | 근접 공격과 높은 생명력 |
| 성기사 · Paladin | Consecration | 신성 광역 피해, 치유와 방어 |
| 사냥꾼 · Hunter | Auto Shot | 원거리 공격과 덫 |
| 도적 · Rogue | Sinister Strike | 기동성과 치명타, 낮은 생존력 |
| 사제 · Priest | Smite | 빛과 암흑 피해, 보호막과 치유 |
| 주술사 · Shaman | Lightning Bolt | 연쇄 번개와 토템 |
| 마법사 · Mage | Fireball | 광역 마법 피해, 낮은 생존력 |
| 흑마법사 · Warlock | Shadow Bolt | 저주, 불꽃과 지속 피해 |
| 드루이드 · Druid | Wrath | 이동 방해, 폭풍과 자가 치유 |
자료에 따르면 사냥꾼의 Kill Shot은 Auto Shot을 Aimed Shot으로 바꿀 수 있고 성기사의 Ardent Defender도 시작 능력을 바꿉니다. 현재 캐릭터 화면에서 확인하세요.
출처: 직업 안내 v0.90.0. 이어서 빌드 예시를 살펴보세요.